Przewieszony z każdej strony, z dobrą rzeźbą, wprost zaprasza do tworzenia trudnych przystawek. Nie ma się zatem co dziwić, że kamień wręcz do granic pojemności zapełniony jest trudniejszymi i łatwiejszymi propozycjami.

Fot. Ola Weber
Dojazd:
Do Rzędkowic najłatwiej trafić, jadąc z Zawiercia drogą nr 78 w kierunku Kielc. Po dojechaniu do miejscowości Kroczyce skręcamy w lewo w kierunku Podlesic. Ok. 2 km za Podlesicami, po minięciu wiaduktu znów skręcamy w lewo i po przejechaniu 1,5 km docieramy do Rzędkowic. Samochód najlepiej zostawić na parkingu pod hotelem. Dalej już na piechotę w kierunku widocznej z drogi pierwszej skały, którą jest właśnie Wysoka. Opisany dojazd nie jest z pewnością najkrótszy, ale za to jest na pewno najłatwiejszy orientacyjnie.
Do Rzędkowic można dostać się również PKS-em z Zawiercia, co może być cenną informacją dla niezmotoryzowanych.
Buldery na Kamieniu Pod Wysoką
1.
Moc Demonów 7C+ (SD, trawers w prawo i wyjście razem z
Demonów Dzikie Hordy)
2.
Demonów Dzikie Hordy 7B+ (SD, przez ściski wyjście w lewo bez korzystania z ryski na wprost)
3.
Paranoid 7B (SD, start razem z
Demonami, wyjście wprost korzystając z charakterystycznej ryski. Bulder ma też łatwiejszą wersję 7A+ wychodzącą po kluczowych trudnościach w prawo razem z bulderem
Stasiek)
4.
Stasiek 7A (SD, przez odciąg na prawą rękę, wyjście wprost)
5.
Zejściowa 5A (z klamy wprost do góry)
Ju-Jitsu 7A+ (SD do
Zejściowej. Z podchwytów wprost do góry do klamy)
6.
Tysiacz Desek 6B (SD, skosem w lewo, wyjście razem z Zejściową)
7.
Dziurki 6C (SD, wyjście wprost przez dziurki)
8.
Półpalec 7A (SD, przez fakera na prawą rękę)
Półpalec Variant 7A (SD, przejście przez fakera lewą ręką)
9.
Naj 6C+ (SD)
10.
Dynuś 6A+
Dynuś SD 7B (start z dużej krawądy, dla niskich niepełny SD. Z użyciem zaklinowanego
kamienia na nogi)
Dynuś Supersitdownstart 8A (start z najniższych chwytów, bez użycia zaklinowanego
kamienia)
11.
Dylan 6C
Dylan SD 7B
12.
Dynamit 6B
Dynamit SD 7A+
13.
Teoria Spisku 7B+
Fight Club 8A+ (SD do
Teorii Spisku)
14.
Rampka w Ciemno 6A+ (SD, trawers rampą w prawo i wyjście na top)
15. ? 6A+ (SD, start z dziury potem razem z
Rampką…)
16.
Romper Stomper 7A (niski SD z klamy, bez korzystania z kantu po prawej)
17.
Rampa-Pam 6A+ (niski SD, kantem wprost do góry)
18.
Rurka Mięknie 6B
Rurka Mięknie SD 6C (start jak
Rampka…)
19.
Częstochowa 6A+ (niski SD, start z kantu, wejście na półkę do NHR)
20.
Wysokie Noty 6C (SD, przedłużenie
Częstochowy do piku)
21.
Na Pik 5C (SD, kantem małego kamienia)
Wszystkie schematy Kamienia pod Wysoką oraz buldery na Małym Kamieniu znajdziecie w: GÓRY, nr 4 (191) kwiecień 2010